2006年12月29日
Custom firmware 3.02 OE-B
Custom firmware 3.02
OE-B
遅くなりましたが、筆者も
OE-B にアップデードしてから
PlayStation のゲームを起
動してみました。
インストールは OE-A 導入後
に行って下さい。
【カスタムファームウェア 3.02 OE-B へのアップデート】
筆者の環境 : FW 3.02OE-A kernel 1.50 , plugin 使用なし
Memory Stick Duo 1Gb , UMD 使用なし iso なし
===============================================
※始める前に、このページの下の方の 「注意書き」 をよく読んでから行ってください。
===============================================
■インストール
download.QJ から oeb.rar をDL して解凍します。
解凍して出来たフォルダ内の OEB_UPDATE フォルダを
ms0:/psp/game150 にコピー。
(危険) PSP側で 3.02 OE-B Update を実行。
以上で OE-B に出来ました。(以外と簡単?)
■PSゲーム変換の準備
使用した物 ■PS のゲームCD
■CDリッピングソフト CD Manipulator
■PS3 で入手 Hot shot 2 (USA版みんなのGolf2) の
EBOOT.PBP ( BASE.PBP とファイル名変更 )
■上記ゲームで作成される KEYS.BIN
■ゲーム変換ソフト POPSTATION GUI
■CD Manipulator 起動
ドライブにゲームCD をセットして
[CDからイメージを作成] をクリック
[検索] でファイル名指定。
[OK] で変換開始。(xxx.img と xxx.cue が作成されます)
■POPSTATION GUI の準備
popstationgui.rar を解凍して出来た popstationgui フォルダに
BASE.PBP と KEYS.BIN
imgファイル
ICON0.PNG (アイコンを変更したい場合)
PIC1.png (アイコン背景を変更したい場合)
を置きます。
(←以上でこの状態)
■POPSTATION GUI の起動
← ○のボタンで imgファイル選択。
(この後、ファイル種類 を変更しないと選択出来ません)

[Convert] で変換開始。
(←しばらく待ちます)
同フォルダに EBOOT.PBP が作成されます。
■PSP に転送
出来上がった EBOOT.PBP と KEYS.BIN を ms0:/psp/game/ps フォルダにコピー。
(ps フォルダは適当な名前にして可)
あとは、PSPのXMBで・・・

←アイコンも替わっています。
(本当は Hot Shot2)
■起動&Play確認したゲーム




筆者の好きなこのゲームは・・・

OPアニメは問題ないですが・・・ ↑この後止まってしまいました。(残念!!)
HOMEキー のメニューで
ボタン割り当てが出来るようです。
続きを読む
2006年12月25日
Merry Xmas !!
Merry Xmas !!
i-yoブログからの
クリスマスプレゼント
i-yoブログ さんから
QUOカード1,000円分が
抽選で当たりました。
( この画像はハメコミ合成です。画像のQUOカードは存在しません )
続きを読む
2006年12月22日
Custom firmware 3.02 OE-A 登場

corydoras-4 さんの情報で Custom firmware 3.02 OE-A なるモノを知ったので、
恐るおそるインストールしてみました。
【カスタムファームウェア 3.02 OE-A のインストール】
※動作確認した方法についてのみ書いています。
筆者の環境 :
FW 2.71SE-C
kernel 1.50 その他disable , plugin 使用なし
Memory Stick Duo 1Gb
UMD 使用なし iso なし
================================
※始める前に、このページの下の方の 「注意書き」 を
よく読んでから行ってください。
================================
■ダウンロード
download.QJ から 302OE.rar をDL して解凍します。
※以降は解凍して出来たフォルダ内の Readme.txt を読んでから実行しましょう。
■DATA.DXAR の作成
解凍して出来たフォルダ内の oeupdmaker と oeupdmaker% を
ms0:/psp/game150 内にコピー。
FW1.50 のアップデータ EBOOT.PBP を ms0:/psp/game150/oeupdmaker
内にコピーし、150.PBP にファイル名変更。
FW3.02 のアップデータ EBOOT.PBP を ms0:/psp/game150/oeupdmaker
内にコピーし、302.PBP にファイル名変更。
←現在のフォルダの内容
PSP側で 3.02 OE-A Update Maker を実行。 (10分以上待たされます)
ms0:/psp/game150/oeupdmaker 内に DATA.DXAR が出来るので PCに退避し、
フォルダ oeupdmaker と oeupdmaker% を削除。
※ここでPSPを充電して100%にしておきます。
(筆者は、なぜか充電ランプが点灯しないので、一度バッテリーを外しました・・・)
■3.02 OE-A Firmware Install の実行
解凍して出来たフォルダ内の 302oeflasher と 302oeflasher% を
ms0:/psp/game150 内にコピー。
PCに退避した DATA.DXAR を ms0:/psp/game150/302oeflasher
内にコピー。
PSP側で 3.02 OE-A Firmware Install を実行。
(危険) 注意書きが出たら Xキー で実行。(Rキー でキャンセル出来ます)
Done. Restart the psp manually. と表示されたら、電源長押しで電源を切り、
再度電源を入れると・・・
←無事起動しました。
(SE-C と同様 R+電源で config メニューが出ます)
ms0:/psp/game302 に入れてプレー出来ました。
Configuration -- use NO-UMD を Enabled にして
iso も動きました。
(3.02要求ではないですよ)
あとは、Readme.txt を見て、いろいろ試して下さいネ・・・。
続きを読む
2006年12月12日
DevHook 0.51 BETA v0.51.0100

↑寒そうな格好なので暖めてあげました・・・・・・(でもまだ怒ってる?)
DevHook 0.51 Launcher BETA v0.51.0100
他サイト様ではすでに紹介されているので、導入済みの方も多いと思います。
まだ導入されていない方は、アップグレードをお奨めします。(かなり安定したみたいです)
また、flashインストールなしでも動作するみたいです。
※筆者は念のため、以前の DH0510000 で flashのアンインストール をしてから
作業しました。導入される方は必ず付属の readme.txt を読んでから行ってください。
また、DevHook 初心者の方は しじみの居所とPSPの行く末 さんで詳しく解説されて
いるので、是非ご覧下さい。DevHookの歴史が詰まっていて勉強になります。
●DH0510100.rar の ダウンロードは Download.QJ から出来ます。
インストールは DevHook 0.51 Launcher BETA 導入済みの ms0:/ に
DH0510100.rar を解凍して出来たフォルダ内の MS_ROOT 内のフォルダを
上書きコピーします。
その後、各FWフォルダ内 f0/kd/ (例:ms0:/dh/301/f0/kd) 内の lflash_fatfmt.prx
を削除します。
以上でインストールは終わりです。あとは flashインストールをしなくても・・・
←起動しました。
(こんな壁紙は PSP-BK さんよりDL 出来ます。)
続きを読む
2006年12月07日
DevHook 0.51 Launcher で FW3.02

DevHook 0.51 Launcher で FW3.02 の起動
早くも、3.02に対応したみたいです。でも名前は
DevHook 0.51 Launcher BETA のままだったりして・・・。
●Devhook New Menus + FW 302 Support の ダウンロードは
Download.QJ から出来ます。
今回は PSARDumper も同梱されていました。
インストールは DevHook 0.51 Launcher BETA の記事を参考に。
※もちろん、3.01 を 3.02 に読み替えること。フォルダ名も少し違います。
☆筆者はやっぱり修復画面が出ました。起動出来たからOKですけど・・・。
☆仮想3.02 を起動する度にPSPの初期設定画面になります~。(検証中)
ms0:/dh/302/f1/registry 内 の init.dat を削除したら直りました。
修復画面が出た時に出来たみたいです。(フォルダは空でok)
続きを読む
2006年12月05日
DevHook 0.51 Launcher BETA

☆新たに 3.02 対応版が出ています→ DevHook 0.51 Launcher で FW3.02
(記事追加2006/12/7)
【DevHook 0.51 Launcher BETA の インストール】
※動作確認した方法についてのみ書いています。
筆者の環境 :
FW 2.71SE-C
kernel 1.50 その他disable , plugin 使用なし
Memory Stick Duo 1Gb
UMD 使用なし iso なし
★今回は、リスクを伴う 内蔵flashへのインストール を行っています。
まだ人柱バージョン みたいなので、覚悟のうえ導入を!
================================
※始める前に、このページの下の方の 「注意書き」 を
よく読んでから行ってください。
================================
今回は筆者も MemoryStick の初期化から作業しました。
※メモステは最低でも64Mb 必要です。 (←iso ゲームは入れていません)
※以降、解凍フォルダを全て c:/temp としています。
■ダウンロード
PSP Hacks から
DH0510000.rar を DL して解凍。
PSARDumper_300.zip を DL して解凍。
PSPアップデートデータ保管所 様 から 3.01 の アップデータ (zip) をDL して解凍。
(3.02 は Sony の playstation.com からでいいでしょう)
■アップデータ準備
解凍した 3.01 の EBOOT.PBP から
PBP Unpacker を使って、DATA.PSAR を抽出。
■アップデータ展開
解凍して出来た c:/temp/PSARDumper_300 内の
psar_dump2 と psar_dump2% を ms0:/psp/game150 に転送。
3.01 の DATA.PSAR を ms0:/ (ルート) に転送。
PSAR Dumper V2B を起動し、入力待ち→ ×ボタンで 展開。
終了後 ms0:/F0 をPCに退避。
ここで、一回 Memory Stick をフォーマット。
■DevHook インストール
解凍して出来た C:/temp/DH0510000/MS_ROOT 内のフォルダを
ms0:/ (ルート) に上書きコピー。
3.01 から作った F0 フォルダを ms0:/dh/301 内に上書きコピー。
■DevHook 起動
FLASH INSTALL で
uninstall DH files from flash1:
(危険) flash1 に devhookファイルがインストールされている場合はアンインストール。
install configfile to flash1:
(危険) flash1 に devhookファイルをインストール。(○ボタンを1秒以上長押し)
BOOT MODE で
XMB MENU を選択。(3.02 の時は DEV HOK MENU で起動しました)
FARMWARE で
3.01(MS or frash+MS) を選択して
START
(その他設定はデフォルトのまま)
リブート後
修復画面が表示されるので、
○キーで修復して再起動する。
すると・・・
無事起動しました。
(勿論これは壁紙変更後ですよ;)
←ちゃんと 3.01 になっています。

リモートプレイもあります。
(ところでリモートプレイって何・・・?)
いかがですか?
勇気のある方はお試しあれ・・・。
続きを読む
2006年12月03日
FW1.50 から カスタムファームウェアSE-Cへ

FW1.50 から カスタムファームウェアSE-Cへ
突然なんですが、SE-C にしてみました。
追加モジュールも入れて見ました。今聴いているのは 「 夜桜お七 」。
「 ごめんよ 1.50 ・・・1.50 の所へはいつでも遊びに行けるから・・・・・・。 」
そんな、誰かの声が聞こえます。
2006年12月01日
Ultimate Installer v1.5.1 リリース
Ultimate Installer v1.5.1 リリース
早くも Ultimate Installer v1.5.1
(DevHook 0.50 & FW2.82 同梱) が
リリースされました。
昨夜の出来事はいったいなんだったの
か・・・・。まぁ、でもインストーラ付きになった
だけで、中身は一緒ですよ。
ダウンロードは PSP-Hacks から出来ます。
SE-C 付きの Ultimate Installer v1.5.1 Advanced も同時に出てました。
インストールは DH_README フォルダ内の Setup Instructions.txt を読めば
分かると思います。
流れとしては・・・・・・
PCでインストーラを起動
PSPに転送される
同梱の PSAR Dumper で展開する
一度電源を落として、再度電源を入れる
付属のバッチファイルをPC側で起動
バッチファイルを削除
DevHook を起動
FLASH を使用する場合は処理
FW2.82 を選択して起動
と、まぁこんな感じですが、必ず Setup Instructions.txt を見ながらやってください。
※筆者は インストーラが 97%から進まないので、強制的に USB OFF しました。
念のため、PC内にインストールして、再度コピーしました。
※このアプリは 人柱バージョン みたいなので、覚悟のうえ導入を!
■DevHook v0.50.BETA インストール
☆起動は確認しました。写真は 2.82でキャプったものです。
☆おまけ情報 (C作さん からの質問)
Vshex DEVHOOK SETTING MENU でのゲームの切り替え
仮想2.82 上の Vshex メニューで UMD IMAGE を選択して
左右キー で切り替えが出来るみたいです。
( iso が2つ以上の場合は 右キー がいいみたいです)
① iso
② iso
③ UMD
右キー で ①→②→③→① と切り替わります
左キー で ①→③→①→③ と切り替わります
続きを読む
2006年12月01日
DevHook v0.50.BETA インストール

【DevHook v0.50.BETA Launcher の インストール】
この DevHook については、情報が錯綜しています。
現時点で筆者も、どの方法が正しいのかは判断出来ていませんが、
動作確認した方法についてのみ書いています。
筆者の環境 :
FW1.50
Memory Stick Duo 1Gb
UMD 使用なし iso なし
※ここでは、FW1.50 → 仮想 FW2.82 しか説明していません。
また、リスクを伴う 内蔵flashへのインストール も行いなせん。
人柱バージョン みたいなので、覚悟のうえ導入を!
================================
※初めての方は、このページの下の方の 「注意書き」 を
よく読んでから行ってください。
================================
Ultimate Installer v1.5.1 リリース ←インストーラが出たのでこっちの記事を参考に!!
今回は筆者も MemoryStick の初期化から作業しました。
※メモステは最低でも64Mb 必要です。 (←iso ゲームは入れていません)
※以降、解凍フォルダを全て c:/temp としています。
■ダウンロード
download.QJ で DH0500000.rar を DL して解凍。
download.QJ で psardumpmodwithsigcheck.rar を DL して解凍。
PSP-Hakcs から DevHook v0.46 Ultimate Installer v1.1.1 を DL 。
PSPアップデートデータ保管所 様 から 2.71 と 2.82 の アップデータ (zip) をDL して
解凍し、それぞれの EBOOT.PBP を 別フォルダに保存。
■Regァイルの準備
DL した UI v1.1.1.exe を実行。
JapReg.ZIP for ・・・・・・ をチェックして日本語registry だけ作成。
インストール終了後 Jap Flash1.zip が作成されるので 解凍すると
c:/temp/dh フォルダが出来る。 (後で使います)
■アップデータ準備
保存した 2.71 と 2.82 の EBOOT.PBP から
PBP Unpacker を使って、それぞれの DATA.PSAR を抽出。
■アップデータ展開
解凍して出来た c:/temp/psardumpmodwithsigcheck 内の
psardumpmod と psardumpmod% を ms0:/psp/game に転送。
2.71 の DATA.PSAR を ms0:/ (ルート) に転送。
PSAR Dumper V2B を起動し、入力待ち→ □ボタンで 展開。
終了後 ms0:/F0/kd/ 内の audio.prx のみPCに退避して ms0:/F0 を削除。
2.82 の DATA.PSAR を ms0:/ (ルート) に転送。
PSAR Dumper V2B を起動し、入力待ち→ ×ボタンで 展開。
終了後 ms0:/F0 をPCに退避。
ここで、一回 Memory Stick をフォーマット。
■DevHook インストール
解凍して出来た C:/temp/DH0500000/MS_ROOT 内のフォルダを
ms0:/ (ルート) に上書きコピー。
2.82 から作った F0 フォルダを ms0:/dh/282 内に上書きコピー。
2.71 から作った audio.prx を ms0:/dh/282/f0/kd 内に上書きコピー。
JapReg の入った C:/temp/dh/271/flash1 内の registry フォルダを
ms0:/dh/282/f1 内に上書きコピー。
■DevHook 起動
FARMWARE で
2.82(MS or frash+MS) を選択して
START
(設定はデフォルトのまま)
日本語化
日付表示変更など
あとはお好みで・・・。
LocoRoco ハロウィン版 は動作しました。
結局、記事書いてたら朝になっちゃった~。
でも、心配していた onomushi さんが復活しておりました。
キャプの撮り方を参考にして画像入れ替えました。
【追記 2006/12/01】
iso ゲームも起動を確認しました。(2.82要求ではないですが・・・;)
(実際のキャプチャ)
ms0:/iso に isoファイル
UMD (何でもよい) をセット
[ 起動前の設定 ]
FIRMWARE : 2.82
UMD SFO VER FIX 2.00
PRELOAD 0x89000000
(まぁいつものヤツですね) ・・・・・・お試しあれ。
続きを読む

