2007年05月02日
Gameboot Changer v0.2 Beta

Gameboot Changer v0.2 Beta
ゲームやアプリの起動画面 gameboot.pmf を切り替えるアプリのバージョンUPです。
v0.1 に同梱の opening_plugin.prx を使用するとPOPSが起動しなくなる為
TIFF PSP の天神さん作 GameBoot on SystemFilder ver.3.02OE に同梱
の opening_plugin.prx に対応させました。 (こちらはPOPSも動作します)
※CFW3.30 OE-A2 , CFW3.40 OE-A 用です。(動作確認済)
※CFWの autorun program を使用します。
※ご利用は自己責任でお願いします。
■インストール
ここ から GBCNG002.zip をDL して解凍。
CFWのリカバリーモード(R+電源) の
Configuration--Game folder homebrew・・・ を 1.50 Kernel にセット。
Configuration--Autorun program at ・・・ を Enabled に変更。
Exit で一度XMBを起動。
解凍フォルダ内の PSP フォルダを ms0:/ に上書きコピー。
ms0:/psp/system/gmboot/prx/cst 内に天神さんの opening_plugin.prx を転送。
好きな gameboot を
ms0:/psp/sysytem/gmboot/pmf 内にセット。(日本語不可)
( ※フォルダpmf 内の不要ファイルは削除してください )
※v0.1 に上書きの場合
ms0:/psp/system/gmboot 内の gameboot.pmf は削除。
ms0:/psp/game/boot% フォルダは削除。
■設定 (v0.2 追加機能)
XMB上から GameBoot Changer v0.2 を起動直後にキーを押し続ける事で
下記の動作をします。(電源投入時も可能)
① [ アプリ起動 + □キー] : f0の opening_plugin.prx をバックアップ
f0 内の opening_plugin.prx を
ms0:/psp/system/gmboot/prx/org 内にバックアップします。
② [ アプリ起動 + ○キー] : MS内の gameboot.pmf を使用
ms0:/psp/system/gmboot/prx/cst 内 (天神さんの) opening_plugin.prx を
f0 に書き込みます(危険)
③ [ アプリ起動 + ×キー] : f0内の gameboot.pmf を使用
ms0:/psp/system/gmboot/prx/org 内 (バックアップ) opening_plugin.prx を
f0 に書き込みます(危険)
※ 現在CFWの純正 opening_plugin.prx を使用中の人は ① の後 ② を実行。
※ v0.1を導入済みの人は ② を実行。
※ ③ は必要な場合に使ってください。
設定が終わってからPSPの電源を入れ直すと・・・

PSPの起動直後に一瞬画面が現れて消えます。
( この時 gameboot がランダムに切り替えられます )
ゲーム・アプリを起動して確認を・・・。
3.xx kernel でも動作します。(XMBからの起動は不可)
■カスタマイズ
ms0:/psp/game/boot 内の config.ini を編集して少しだけカスタマイズ出来ます。
例 : 画像や文字を表示させたくない人は
scHide = no を yes に変更 ( 画像とタイトル )
stHide = no を yes に変更 ( ファイル名とバッテリー表示)
ms0:/psp/system/gmboot/bg 内の背景画像を好きな画像に変更出来ます。
(個数制限なし) こちらもランダムに替わります。 [ 対応 : jpg , png ]
[ v0.2変更点 ]
gameboot.pmf のフォルダを天神さんのprxに合わせて変更 (ms0:/psp/system/)
prxバックアップ・設定モード追加
ファイル選択がランダムになりにくいbugを修正
flashモードを廃止
分割EBOOTを廃止
うぬぅ~; これ以上どう発展するのかが疑問だ・・・ ("_")y=~
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